21:43 Guild Wars 2: боевая анимация | |
![]() Разработчики Guild Wars 2 поделились с журналистами рассказом о своих достижениях в области анимации. Использование каждого заклинания, удара или применение навыка имеет собственную анимацию. Обычно приходится дожидаться начатого движения, ведь подчас анимация бывает довольно долгой, поэтому разработчики предпочитают делать их короткими – в итоге игры выглядят суматошно и дергано. В студии ArenaNet решили эту проблему иначе. Создатели Guild Wars 2 решили разделить каждую анимацию на несколько отрезков и продумали систему плавного перехода одного движения в другое. В результате анимация может плавно меняться естественным образом. Это улучшило как отзывчивость управления, так и дало дизайнерам больше свободы – теперь они не скованы строгими рамками. Эти изменения стали заключительным штрихов в создании динамичной боевой системы. «Игроков ждет знакомое управление, при этом новая физика и взаимодействие с окружающим миром даст совершенно незабываемые ощущения от игры», - заявил дизайнер игры. | |
|
| |
| Теги: | |
| Всего комментариев: 2 | |





